Грейды у дизайнеров

Взято у Макса Десятых

Креативный директор (или дизайн-директор, если это цифровой дизайн) — самый верхний уровень, он такой один в компании. Можно сказать, что это head of design. Отвечает за команду, стратегию, маркетинг, нетворкинг, общается с ключевыми клиентами, задает планку качества.

Арт-директор (или дизайн-лид в цифровом мире) — уровень руководителя команды, их может быть несколько или даже много. Отвечают за проекты (или продукты), руководят дизайнерами внутри проекта, планируют работы, дают задачи, делают ревью дизайна, принимают решения, общаются с заказчиками. Это основные функции, но дополнительно они как ядро команды дизайна должны участвовать в развитии практики: улучшать технологию работ, организовывать обучение, участвовать в отраслевых событиях, а ещё проводить собеседования, выступать менторами у младших и что угодно ещё.

Ведущий дизайнер (lead designer, не путать с design lead) — это позиция на уровне арт-директора по грейду и зарплате, но не предполагает управления, а только дизайн. Идея в том, что это звездный дизайнер, который предпочел не уходить в управление и продолжать рисовать. Такие ребята должны работать над самыми важными проектами, спецпроектами для маркетинга и в целом быть лицом компании в профсообществе.

Старший дизайнер (senior designer) — в одной ступеньке от ведущего дизайнера. Работает над самыми сложными проектами и его задача задать концепцию, остальное делегируется.

Дизайнер (middle designer) — основная единица в команде, делает всю и любую работу в дизайне, но с теми лишь нюансами, что в сложных проектах работает с концепцией, которую сделал старший или ведущий дизайнер: тиражирует, масштабирует или делает ресайзы. Может делать и концепции тоже, но в проектах попроще.

Младший дизайнер (junior designer) — кадровый резерв в команде. Это будущие арт-директора через несколько лет, но для этого они набираются опыта на простых проектах и простых задачах: это могут быть ресайзы макетов или второстепенные страницы — отличный способ учиться.

Стажер (intern) — стартовая точка в профессии. Может быть первое место работы, а может быть начало новой специализации (например, графический дизайнер с опытом идет переучиваться в продуктового дизайнера). Главная задача стажера — учиться. За возможность учиться стажер пытается принести пользу, выполняя рутинные задачи (как Макс из студии Мах, например, перекладывал шрифты в red_mad_robot, когда был ещё школьником). Такая работа редко оплачивается деньгами, но тут в итоге все в выигрыше.

В итоге это лестница грейдов в карьере дизайнера. В разработке приблизительно то же самое, но ступенька design lead называется team lead, а вместо lead designer есть роль architect.