Как работать с большими проектами

Сейчас в работе у меня очень большой проект. Чтобы вы примерно представляли масштабы: представьте проект который будут рекламировать на федеральных каналах, в журналах и на разных премиях. 

Страшно мне? Нет, не страшно. Большие сервисы я уже делала несколько лет назад. Через прошлые победы можно понять, что ты много чего можешь и избавиться от синдрома самозванца. 

Это был сайт где можно купить футболку с любым принтом или сделать свой. Ассортимент огромный, сценарии использования разные, и все надо учесть. 

А также учесть то что до меня кто-то это делал и оно не сработало, раз клиент ко мне пришел. А почему не сработало надо разбираться. Иногда дизайнеры много на себя берут, думая что они самые умные, а до них работали дурачки. В результате наступают на те же грабли. Чтобы такого не было, нужно досконально разобраться что делали, и почему не получилось. 

💥Из того проекта я вынесла для себя: сначала разберись, а потом лезь с советами, не умничай. Тот кто до тебя наступил на грабли теперь попытнее тебя будет. Потому что граблями уже получил, а ты еще нет))

Клиент какое-то время до нас жил с определенными сценариями на сайте, они не работали. Он их поменял, опять не сработали. И тут он пришел к нам за помощью, а мы ему опять двадцать пять, то что у него было изначально)

Чтобы не прокрастинировать от страха, слона едим по кусочкам: 

1. Расписываем процесс, да по шагам. Эти шаги бьем еще на более мелкие задачки

2. Собираем паспорт проекта

3. Готовим Фигму

4. Читаем исследования, смотрим глазами и изучаем похожие механики в этой нише или похожей, собираем заметки, скрины и все что может пригодиться. Отзывы об использовании сервиса сохраняем обязательно. Если вы опрашиваете людей, они обязательно вам наврут, а вот негативные отзывы все очень любят оставлять,  

Пользуйтесь этим лайфхаком. До этого я додумалась когда проходила самый первый Буст в Креатив Пипл. Там надо было за полчаса решить задачу. В результате я заняла 7 место из 780 дизайнеров.

5. Пишем функциональные требования, я не пишу ТЗ, потому что оно может меняться. Но сдавать/ принимать проект как-то надо

6. Смотрим похожие сервисы, как они работают какие там фишечки, плюс собственный опыт. 

🔥Купить трехметровое зеркало не равно заказать Яндекс еду. И чем больше человек совершил разных покупок и или в своей жизни попадал в разные ситуации, тем больше у него опыт. Сейчас остановитесь и подумайте про трехметровое зеркало: человеку его нужно купить, что он будет делать? Какое ключевое действие может помешать ему это сделать? Отгадка в конце.

Можно считать себя очень крутым дизайнером, но не учесть жизненные мелочи которые приведут к провалу. А если наоборот заранее их решить, тогда вашим сервисом будет пользоваться этот человек и все его друзья как минимум

Это вот и есть опыт, а не сколько лет вы проработали дизайнером и в какой должности. Можно гонять кнопки туда-сюда пять лет, а элементарную задачку не предусмотреть.

7. Изучаем визуал, важно кто будет пользоваться проектом. В моем случае его будут использовать супер насмотренные люди, определенная категория которой надо угодить

8. Разбираем постранично логику работы

9. Собираем на варфреймах прототипы

10. Тестируем

11. Наводим красоту, 

12. Кто-то дизайн систему делает до визуала, а кто-то позже. Но для сайтов обычно ее нет и делается она после согласования визуала с клиентом, когда есть понимание что кардинально ничего не изменится. 

13. Собрать систему это отдельная задачка которая занимает время и должна быть учтена в вашей системе управления проектами

Этот путь, плюс звонки для согласования, даты когда обмениваемся счетами и актами заводятся в систему. План отдается клиенту, чтобы он понимал когда и что он будет смотреть и согласовывать. 

Сейчас я на этапе функциональных требований и сборки прототипа для ЛК. 

Рассказывать дальше про проект? Конечно, делать я его буду не одна

Ответ на загадку про трехметровое зеркало: как поднимать-то его будем к себе на этаж? Жду в комментах)